Công thức game
Damage (Sức tấn công)
- Damage bắt đầu : 2-4 không có Weapon, 2-5 với Weapon
- 130 agility = 100% weapon Damage boost (hoặc bows & javelins )
- 130 strength = 100% weapon Damage boost (hoặc axes & claws & maces & swords & pikes)
- 145 spirit = 100% weapon Damage boost (hoặc wands & staffs => cho mage)
- 160 spirit = 100% weapon Damage boost (hoặc wands & staffs => cho prisestess)
Mechanician + Priestess + Archer + Magician + Atalanta
- 45 (talent + agility) = +1max
- 50 (talent + agility) = +1min
Fighter + Knight + Pikeman
- 40 (talent + agility) = +1min
- 35 (talent + agility) = +1max
WEAPON = 100% của damage hoặc weapon
- Thưởng. (attack power hiển thị màu vàng) = (nếu: Mechanician sử dụng một Mechanician-spec Weapon - Atalanta sử dụng một Javelin - Knight sử dụng Sword - Pikeman sử dụng Scythe - Fighter sử dụng Axe - Priestess hoặc Magician sử dụng Wand/Staff - Archer sử dụng Bow) => (khi đó: thêm lvl/6 Damage tới Min & Max).
- Spec. weapon lvl/x => +0 Min +(lvl/x) Max.
- (Min weapon + Max weapon)/16 => thêm vào Min Damage của bạn.
Absorb (Sức chống đỡ)
- Đối với mỗi item được trang bị bạn sẽ nhận được +0.5 abs thêm vào top abs của item đó.
- 100 def = 1 abs
- 40 strength = 1 abs
- 40 spirit = 1 abs
- 40 talent = 1 abs (và 40 talent = 10def = +0.1 abs) = 1.1 abs
- 40 agility = 0 abs (và 40 agility = 40def = +0.4 abs) = 0.4 abs
- 40 health = 1 abs
- 10 lvl = 1 abs (và 10 lvl = 14def = +0.14 abs) = 1.14 abs
- 1 điểm abs = 1 abs
Lưu ý: Nếu bạn có 7.124 abs bạn sẽ nhận được 7 abs.
Lưu ý: Damage cuối cùng nhận được là trừ vào abs của bạn.
Attack Rating (Tỷ lệ đánh)
- 1 lvl = 1.9 atk. rating
- 1 agility = 3.1 atk. rating
- 1 talent = 1.5 atk. rating
Defense Rating (Sức phòng thủ)
- 1 lvl = 1.4 def. rating
- 1 agility = 1.0 def. rating
- 1 talent = 0.25 def. rating
Running Speed (Tốc độ chạy)
- 1.4 + health/150 + talent/150 + lvl/150 + boots speed. (- cân nặng hiện tại / giới hạn cân nặng => nếu cân nặng hết -> -1 speed)
HP (Statistic)
Fighter, Pikeman, Martial
- ( Level x2,1) + (streng x 0,8) + (health x 2,4) -10
Mechanician
- ( Level x2,1 ) + (streng x 0,6) + (health x 2,2) -5
Archer, Atalanta
- ( Level * 2.1 ) + (Agility x0,5) + ( Health * 2.4 ) - 10;
Knight, Assassin
- ( Level * 2.1 ) + (streng x 0,7) + ( Health * 2.4 ) ;
Priestess, Magician, Shaman
- ( Level x1,5 ) + ( spirit x 0,5) + (health x 2,2) - 10;
MP (Statistic)
Fighter, Pikeman, Archer, , Assassin, Martial
- ( Level *0.6 ) + ( Spirits *2.2 ) + additional
Mechanician, Knight, Atalanta
- ( Level *0.9 ) + ( Spirits *2.7 ) + additional
Priestess, Magician, Shaman
- ( Level *1.5 ) + ( Spirits *3.8 ) + additional + mental mastery for mages
STM (Statistic)
Archer, Atalanta, Knight, Magician, Fighter, Priestess, Mechanician, Pikeman
- ( Level * 2.3 ) + ( strength * 0.5 ) + ( Spirit * 1.0 ) + ( Talent * 0.5 ) + ( Health * 1.4 ) + 80
Weight (Cân nặng)
- Max cân nặng = ( Strength * 2 ) + ( Health * 2 ) + ( Level * 3 ) + 60
NewLight
NewLight
Point: 11644513
NewLightFT
Point: 10967661
SEASON 2
Eternal
Point: 3947428
ZzStarSzZ
Point: 3032900
Là nơi bạn gởi yêu cầu hỗ trợ,report đến quản lí game
TẠO TICKETDanh sách top 3 tài khoản ủng hộ coin cao nhất trong sự kiện
hungck83heropt001
caduha
Modal title
…